1、負面的燈光設計規則
燈光設計的創作規則常常可以從反面例子中清楚顯現。在企業里,給CEO打的背景光不可能是競爭對手公司的主題色,也不能與屏幕上演示稿的顏色沖突。當發言者正推心置腹地談論去年的損失時,就算是感覺最遲鈍的燈光設計師也不會去破壞這為了稍后宣布公司榮譽而調動的煽情氣氛。互動圓桌研討會不會想要黑漆漆的觀眾席并只在舞臺上打著一條狹窄光斑。
2、正面的燈光設計規則
在某些演出中,可能會不容易把握燈光設計的規則,甚至連負面規則也很難確定。一個典型的例子是不符合自然主義的舞臺劇。此時,任何事物都是可能的。為了直面再度無章可循的創作深淵,也許你應該自己制定一些規則來邁出第一步。
3、有關材料的設計規則
無論你要用燈光照亮的是什么,它們都各有其特性。需要燈光的對象可能是文本、氛圍或樂曲,也可能是舞臺上的身體或是肢體的間隙,如果你要制定自己的規則,那么你需要確定那些形成其特性的要素。可能一首歌中的一節和另一節相似,或者一個場景與早前的一個場景戲劇性地相似,即便它們的物理位置并不相同。舞臺上事物之間的關系具有的特性也許能夠提供一個設計支點,讓你能夠順利為這種關系制定一條燈光設計規則。